Če analiziramo najboljše spletne igre, ki so bile izdane zadnjih več let, bo postalo očitno: večina razvijalcev trmasto prikrajša ljubitelje takšnih zvrsti, kot sta grozljivka in preživetje. Očitno ta oblika danes še ni posebej povprašena.
Vendar trditi, da takšni projekti sploh ne nastajajo, bi bilo napačno. So in celo zelo vredni, vendar jih je zelo malo. Posledično so znane le enotam, kar je zelo nezaželeno za spletne vire, ki jih izostri množična igra. Zato, da bi vsaj nekoliko popravili situacijo, smo se danes odločili, da vam povemo najboljše spletne igre grozljivk našega časa.
"Prekleto" - "Outlast" v realnem času
Prva spletna igra, o kateri bi vam radi povedali, ne spada samo v grozljivke, ampak tudi v kategorijo preživetja. Imenuje se "prekleti", kar lahko v ruščino prevedemo kot "prekleto." Projekt, ki ga je mogoče kupiti na Steam-u, je precej nenavaden. Njegova edinstvenost je v tem, da lahko igralec postane tako žrtev kot pošast. Seveda to ni edini projekt s takšnim konceptom, a danes jih je zelo malo.
Zaplet je deloma podoben legendarnemu Outlastu, v katerem se novinar, ko je prejel anonimno pismo, odloči preveriti lokalno duševno bolnišnico zaradi slabega ravnanja s pacienti. Od vse možne opreme vzame s seboj samo video kamero, ki mu služi, vključno s svetlobnim virom. Tu se igralci (ekipa s štirimi ljudmi) takoj znajdejo v zaklenjeni hiši (bolnišnica / hotel itd.) In morajo pravilno brskati po njej, da bi ušli ven. In v svojem arzenalu imajo, kot ugibate, le luči. Peti igralec, ki se je spremenil v enega izmed znanih pošasti: Lurker 'a, Mary, Phantom' ali Fallen'a, jim bo preprečil pobeg.
Dead Realm - Skrij, teči ali umri
Ta igra se je, čeprav se je na prostranosti virtualnega omrežja pojavila razmeroma nedavno - v začetku avgusta 2015, že uspela pridobiti sto tisoč oboževalcev po vsem svetu. Skrivnost uspeha je preprosta: razvijalcem je uspelo nedolžno skrivalnico spremeniti v pravi boj za preživetje. Ustvarjalci so se z zapletom te sodelovalne groze odločili, da ne bodo preveč pametni. Vzeli so klasični mračni dvorec s krvavo zgodovino, skupino mladih, ki bi morali le prenočiti v njem in duhove (veliko brez njih) - nemirne duše ljudi, ki jih je prejšnji lastnik graščine ubil in zdaj hrepenejo samo po eni stvari - maščevanju.
Velikost dvorca je ogromna, oziroma števila skrivališč in skrivnosti v njem ni mogoče prešteti. Zato izpolnjevanje stranskih nalog iz serije »najdi in pripelji« ne bo tako enostavno. Ali bodo ljudje lahko preživeli to noč ali bodo nove duše med stalnimi prebivalci dvorca, bo odvisno samo od igralcev. Trenutno je projekt, ki ga lahko, tako kot prejšnjo igro, najdemo v Steam's, že v zgodnji fazi dostopa. In to pomeni, da si lahko vsak igralec zastavi svojo smer svojega razvoja.
V peklu ni več prostora
Ta spletni projekt lahko upravičeno trdi, da je veteran žanra, saj se je njegov razvoj začel pred več kot 10 leti (čeprav se je svetu pojavil šele leta 2011). Že 4 leta je igra, ki temelji na paru, prejela na desetine nagrad in na tisoče oboževalcev po vsem svetu. Kot poudarjajo strokovnjaki, med grozljivkami preživetja bratov realizem dogodkov ugodno primerja z njo. Tu so junaki navadni ljudje, ki nimajo super trikov, čarobnih palic ali neskončne zaloge orožja. Nimajo časa, da bi zbrali smeti ali raziskali območje. Vse, kar potrebujejo, je, da zdržijo. Navsezadnje ni znano, kako kmalu bo prispela pomoč in res, ali bo prispela.
Razvijalci so upoštevali, da so ljudje že utrujeni od naglice, ujete dobesedno od enega udarca "mesa". In zato so zombiji v NMRIH klasični tanki z ogromno zalogo zdravja in zelo počasi. Nekdo morda misli, da je preveč preprosto, pravijo, da držite mrtve na daljavo, in vse bo v redu. Če pa se ujameš v slepo ulico množica napol razpadlih trupel, ki se ti počasi približajo, in iz orožja boš imel le pravo pritrditev, verjemite mi, vzdušje bo zažarelo v dobesedno sekundah.
Toda v igri so smešni trenutki, na primer s kladivom ne morete samo uničiti lobanje sovražnikov, ampak tudi kladive nohte, nekateri zombiji, ki jih je igralec vrgel, pa izvajajo vrtljaje, o katerih niti izkušeni kaskaderji niso sanjali.
Na tej optimistični noti zaključimo naš pregled in spomnimo se, da je na leto izpuščenih ogromno iger. Spremljanje vseh njih je skoraj nemogoče, in zamuditi nekaj vrednega med ducatimi "izmikanci" je povsem mogoče. Zato nikoli ne bo odveč obiskati igralne portale in preučiti tiste članke in preglede, ki so predstavljeni na njih.