Če razmišljate, kateri MMORPG bi igrali naslednje leto, imamo dobre in slabe novice. Dobra novica je, da boste imeli širok izbor plačljivih in brezplačnih spletnih iger. In slaba novica je, da se ta zvrst ne razvija zelo aktivno. To ne pomeni, da je žanr v nevarnosti, le večina studiev do zdaj svoje glavne vire nameni mobilnim igram.
Pregledali smo številne priljubljene ruske in tuje vire za igre, kot so Freemmostation, Gamer Info in MMOByte, in sestavili seznam najbolj pričakovanih MMORPG-ov leta 2018.
10. Lineage večni
Model plačila: naročnina.
Po dolgih letih obstoja Lineage še vedno uspeva velika denarna krava za NCSoft, ki presega igre, kot so Guild Wars 2, Blade & Soul, Aion ali celo Lineage 2, da ne omenjam WildStar: Reloaded.
Veliko časa je trajalo, da je korejski studio izdal novo poglavje Lineage Eternal, ki je bilo objavljeno leta 2011, zaprto beta testiranje pa se je začelo novembra 2016.
Značilnosti Lineage Eternal:
- sposobnost igranja celotne ekipe več junakov, od katerih enega nadzoruje igralec, druge tri pa AI. Zelo priročno v ječah.
- Dinamična generacija ječe z naključnimi pošasti pošasti.
- Dinamični dogodki, kakršni so igralci že videli v Guild Wars 2.
Igralna igra je podobna drugim igram v žanru "hack and slash", vendar bo vključevala kretnje z miško za aktiviranje veščin.
9. Izgubljeni ark
Model naročnine: brezplačna igra (vendar to ni natančno).
Naslednja na vrhu pričakovanih MMORPG-ov leta 2018 je še ena korejska igra. Prva zaprta beta različica je pokazala, kako je Smilegate uspešno izpolnil svoje obljube o elegantnih ječah, impresivnih napadih in zanimivem sistemu borbe.
Igra ima veliko zanimivih dejavnikov, kot so skrite ječe, morski šefi ali portali, ki se slučajno pojavijo na zemljevidu in so na voljo samo, če je v bližini veliko igralcev. In v njem bo kar 18 razredov in hkrati smiselna igra s klasično trojico »tanker-škoditelj-zdravilec«.
Po govoricah se bo Lost Ark kmalu pojavil v Severni Ameriki in Evropi. Glede Rusije založnik še ni izbran za igro.
8. Brez duha
Model naročnine: Brezplačno.
To ni toliko MMORPG kot kolaborativni RPG za več igralcev, podoben Monster Hunter. Toda Daunntless za razliko od Monster Hunter ponuja veliko večje površine za raziskovanje. Igralci bodo imeli na razpolago številne edinstvene otoke, na katerih lahko lovite različne pošasti, zbrano pleno pa pustite za obrt ali izboljšanje opreme.
Igra ne bo imela tradicionalnega sistema razredov, namesto tega so se razvijalci odločili, da vsaki vrsti orožja dajo svoj edinstven nabor napadov, sposobnosti, prednosti in slabosti.
Zaenkrat je Dauntless v zaprti različici beta.
7. Prepoved
Model plačila: enkratni nakup.
Crowfall, ki ga ustvarjalci imenujejo "simulator vojne za prestol", ponuja igralcem igralcev edinstveno igralniško izkušnjo, ki združuje velik odprt svet, politični simulator in igre preživetja. Glavna zabava v Crowfallu bodo kampanje za začasne svetove s fazami, v katerih se bodo spreminjala pravila in dogodki. Vsaka faza lahko traja več mesecev.
Poleg tega so se razvijalci odločili, da opustijo že znani sistem ravni, namesto da bi uvedli pasivno in aktivno črpanje veščin, ki jih uporablja predvajalnik.
Izid Crowfall je predviden za leto 2017, a sodeč po trenutni stopnji zaprtega preizkusa alfa, bo igra verjetno izšla leta 2018.
6. Kolesarji Icarusa
Model naročnine: brezplačna igra.
Vsak novi MMORPG mora imeti nekaj zanimanja, da pritegne pozornost igralcev. Za Ikarjeve jezdece so ta vrhunec nosilci. Seveda v mnogih igrah obstajajo zanimivi in nenavadni nosilci, vendar bodo, kot boste morda že uganili iz imena, nosilci v Riders of Icarus igrali pomembno vlogo tako pri iskanju kot pri razvoju znakov. V igri boste zagotovo naleteli na veliko novih in močnih bitij, ki jih lahko ujamete in uporabite za svoje naloge: od simpatičnih kengurujev do starodavnih, ognjenih zmajev. Zdi se, da je Pokemon, le v fantazijskem svetu, z umori in prelivanjem krvi.
5. Elirijske kronike
Model plačila: naročnina.
Igra naj bi bila v letu 2017 opravljena z alfa in beta testiranjem, datum izdaje pa je bil predviden za četrto četrtletje 2017. Vendar če pogledamo na njegovo trenutno stanje, je mogoče sklepati, da je izid leta 2018 veliko bolj verjeten.
Chronicles of Elyria je postavljen kot "najbolj dinamičen in najbolj impresiven MMORPG do zdaj", razvojna ekipa pa se trudi narediti nekaj izjemnega - dati igralcem značaj, ki se lahko stara in umre. To je poskus spodbuditi igralce k razmišljanju, da bi bolje razumeli cilj in dali karakterju pomembno vlogo v dinamično razviti zgodbi.
Chronicles of Elyria je eden redkih prihajajočih MMORPG-jev, ki ima zaprto gospodarstvo, neponavljajoča se prizadevanja, omejene vire in popolnoma uničujoče okolje.
4. Pepel stvarstva
Model plačila: naročnina.
Ena od stvari, ki Ashes of Creation razlikuje od večine MMORPG-jev, je ta, da ima svet, ki ga poganjajo povsem igralci, z edinstvenim sistemom vozlišč, ki igralcem omogoča, da okoli sebe zgradijo ves svet.
Vozlišča so posebne cone, ki se pojavijo, ko igralci opravijo določeno število dejanj. Sprva je Vozlo lahko majhen kres, nato zraste v naselje in celo celo metropolo, odvisno od aktivnosti igralcev. Sovražne vozle je mogoče oblegati s prijaznimi - trgovati, tam pridobiti stanovanja in zaposliti igralce za potovanje skozi ječe.
V pepelu kreacije bodo tudi prikolice. Ki jih je mogoče oropati. Ali pa se branite pred vlomilci - kolikor želite.
3. Camelot Unchained
Model plačila: naročnina.
Na tretjem mestu v prvih 10 najbolj pričakovanih MMORPG-ov leta 2018 je ustvarjanje Marka Jacobsa, ustvarjalca Dark Age of Camelot in Warhammer Online. V resnici je nov projekt nadaljevanje Dark Age of Camelot.
Za razliko od večine iger na našem seznamu je Camelot Unchained pretežno igra PvP z obsežnimi bitkami za 5000 igralcev.
2. Patheon: Vzpon padlih
Model plačila: naročnina.
V tej igri se zaplet vrti okoli več bogov, ki so sprožili vojno moči, pri čemer so uporabili svoje zveste podpornike kot topovsko krmo. Čeprav lahko igralci samostojno zaključijo del kampanje, je za napredek znotraj Pantheona potrebno stalno sodelovanje z drugimi igralci in celo NPS. Nalogo lahko na primer vzamete šele po pogovoru z likom igre o želeni temi. Nekateri NPC-ji bodo morda celo postavili past za igralca, drugi se bodo borili do zadnjega, in tam bodo tisti, ki bodo ob prvi nevarnosti tekli v paniki.
Še ena značilnost Patheona: Rise of the Fallen bo sistem zaznavanja, ki igralcem omogoča, da zaključijo naključne naloge z bogatim začetkom.
1. Morje tatov
Model plačila: enkratni nakup.
Najbolj pričakovani MMORPG med igrami 2019 v Rusiji bo namenjen gusarjem. Iščite izgubljene zaklade na potopljenih ladjah, raziskovanje oddaljenih otokov, morske bitke z drugimi ladjami in vse to je zabavno, provokativno, z živopisno grafiko in prvoosebnim pogledom.
Med najbolj pričakovanimi MMORPG-ji, ki bodo izšli v letu 2018, prevladujejo naročniški projekti. Plačani projekti imajo v primerjavi s prostimi igrami več prednosti: bolj zdrava skupnost (saj si odrasli lahko v glavnem privoščijo plačilo naročnine), daljša življenjska doba, ustrezna tehnična podpora in hitro odpravljanje težav. Tako lahko le upamo, da nas v letu 2018 čakajo kakovostne in zanimive igre, za katere ni škoda plačati določenega zneska.