Video igre (tako samske kot večplačilne) so priložnost, da si oddahnete od zapletenosti resničnega življenja.
Vendar pa lahko poleg odmerka endorfinov številne igre, zlasti tiste, ki spodbujajo tekmovanje med igralci, povzročijo vedenjske spremembe. Niso vsi všeč drugim, nekateri pa so celo nevarni. Res je, vprašanje, ali igre povzročajo zločine ali so preprosto priljubljeni hobi nekaterih kriminalcev, ostaja odprto.
Prepustite to znanstvenikom. Vmes vam bomo povedali o 10 zločinih, v katerih so bile vpletene video igre.
10. Privid življenja
Seznam 10 kaznivih dejanj na podlagi video iger odpira World of Warcraft. VoB velja za enega najbolj zasvojenih MMORPG-jev, ki se kdaj pojavijo na računalniških monitorjih. Igralci so preživeli veliko ur v virtualnem svetu in popolnoma pozabili na resnični svet.
To se je zgodilo z Lesterjem Huffmirjem in njegovo ženo Petro, ki so jo leta 2013 aretirali zaradi zlorabe otrok. Policijo je poklical budni sosed, ki se je odzval na nenehno jokanje otrok. Ko je policija vstopila v hišo, so zagledali ogaben prizor - prikolica je bila v notranjosti pokrita s prahom, povsod so bili kupi smeti in človeških iztrebkov. Dve deklici, stari 5 in 10 let, sta bili izčrpani, dolgo sta ostali brez hrane in vode. Sploh niso smeli zapustiti hiše. In brezposelni starši so se ves ta čas mirno igrali v World of Warcraft.
9. Pixel smrt
Loot v igri je resna zadeva. Tako resno, da se nekateri predmeti prodajajo na črnem trgu za več tisoč dolarjev. In če k temu dodamo še čustveno vrednost predmeta, še posebej plačanega za več ur sedenja za računalnikom, je kup pik lahko zelo drag.
Leta 2004 sta se dva igralca Legend of Mir III tega naučila iz lastnih trdih izkušenj. Bila sta prijatelja in eden od njih, Zhu Caoyuan, je drugega, Ku Chengwaya, prosil za posebno dragoceno orožje. Strinjal se je. Čas je minil in Caoyuan še vedno ni dal orožja. Na koncu je Chengwe zgroženo ugotovil, da je Caoyuan orožje prodal in denar pospravil v žep. Zavedeni prijatelj je skušal vložiti pritožbo na policijo, a tam so se mu nasmejali. In Chengway se je odločil, da bo na svoj način obnovil pravičnost in s tem nanesel udarec po prsih nekdanjega prijatelja, od katerega je umrl.
Zdaj v azijskih državah obstaja težnja po tem, da se virtualni predmeti priznajo kot lastnina in v skladu s tem tudi sodna zaščita. Kitajska razvija „virtualni zakon“, ki ureja prodajo igralnih iger.
8. PvP v resničnem življenju
Igra Lineage II pri nas ima veliko oboževalcev. Skoraj vsak MMO igralec, ki je zdaj stopil čez svoj trideseti rojstni dan, se je začel s piratskim strežnikom "line", nekateri pa so se kljub pingu podali v daljni "off" (strežniki so bili takrat v Ameriki).
Igrali niso samo šolarji in študentje, ampak tudi odrasli družinski ljudje. Na primer dvp. V svetu mu je bilo ime Andrey Ponomarenko, imel je računalniško podjetje, bil je poročen, vzgojil otroka. In v "Vladarju" je večkrat postal junak strežnika in rad snema svoje PvP-borbe (predvajalnik proti predvajalniku) in nalaga na YouTube. To mu je zagotovilo avtoriteto in priljubljenost med igralci igre po vsem sovjetskem prostoru.
Vendar v življenju, za razliko od igre, PvP ne spodbuja in mrtvi ljudje ne vstajajo v najbližjem naselju. Januarja 2007 so se igralci Line zbrali, da bi pili in si privoščili malico. Kot ponavadi je alkohol povzročil prepir in dvp se je z drugim igralcem odpravil na ulico na "pogovor". Po Andrejevem udarcu je študent Aleksander Belkin (vzdevek v igri TOP) padel na asfalt, z glavo udaril v robnik in dobil zlom lobanje. Po 3 dneh je umrl v bolnišnici. Dvp je sadil 7 let.
7. Človek kot ovira
Ljudje, zasvojeni z odvisnostjo, so pripravljeni storiti veliko, da bi še naprej igrali svojo najljubšo video igro. In če jih skušajo ustaviti - o, kaj se začne tukaj. Škandali, prisege, jok. A nekateri so pripravljeni iti še dlje.
Eden najbolj znanih zločinov, storjenih pod vplivom računalniških iger, se je v Rusiji zgodil leta 2011. V vasi Sadje pri Volgogradu je izginila 32-letna ženska. Dva tedna pozneje so njeno truplo odkrili na lastni zemlji. Izkazalo se je, da je sina ubil. 16-letni najstnik je v sanjah mamo s sekiro zasukal, ko mu ni hotela plačati za popravilo računalnika. Nato je Aleksej telo zavil v rjuho, da ne bi pustil krvavih sledi, in ga skril pod svojo posteljo, na kateri je naslednjo noč mirno spal.
V službo je prišel od očeta in rekel, da naj bi se Eugene poslovno odpravil v sosednjo vas. Sosedje so se nato dolgo spraševali, da je tako tih, miren fant, čeprav malce zadržan, sposoben takšne surovosti.
6. Usodna kmetija
Ko je socialno omrežje Facebook začelo rasti in se razvijati, je svojim uporabnikom omogočilo igranje spletnih iger, ki temeljijo na brskalniku. Eden najbolj priljubljenih je bil simulator kmetovanja, Farmville. Vsaj 75 milijonov ljudi po vsem svetu je včasih igralo nanjo.
Upoštevajte, da kmetija, ki jo igralec nadzoruje, temelji na zakonih v realnem času. In to pomeni, da boste morali, če želite igro "osvojiti", skoraj celo uro porabiti za njo in redno nabirati maline vsaki dve uri. Alexandra Tobias iz Floride v ZDA je bila tako navdušena nad nabiranjem navidezne zelenjave in sadja ter molžo navideznih krav, da je njen trimesečni sin začel jokati in ji preprečevati igranje, kar nekajkrat ga je stresla. Otrok je dobil poškodbe glave in zlomljeno nogo in ga kljub naporom zdravnikov ni mogel rešiti.
5. Cena življenja
Video igre stanejo denarja. Celo shareware zahteva redne finančne injekcije, da igralec ostane v vodi. In nekateri delajo na naročniškem načrtu, torej za mesečno plačilo igralec dobi popoln dostop do vsebine. Običajno je cena približno 15 dolarjev, vendar se lahko za nekatere kategorije državljanov, na primer mladostniki, ta znesek zdi neverjetno velik. In nekateri izmed njih so pripravljeni na priložnost, da sploh nadaljujejo igro.
Novembra 2007, ko se je World of Warcraft pohvalil z največjim številom naročnikov, je hanska policija aretirala 13-letnika. Odušil je 81-letno žensko, jo oropal, telo pokril z zemljo in ... plačal za igro.
4. Klanska vojna
Lineage II je družabna igra, težko je igrati sam, zato se igralci združujejo in ustvarjajo klane. Med seboj se lahko klani družijo in borijo.
Na enem strežniku Lineage II sta bila dva klana iz mesta Ufa, vsak pa je imel približno 30 ljudi. Med njima sta bila njuna razmerja napeta. Nekega dne sta se na zabavi srečala dve osebi, 22-letni študent Andrei in 33-letni taksist Albert. Beseda za besedo sva se zapletla v pogovor, ugotovila skupne interese in izkazalo se je, da sta tekmeca v igri. Takrat se je vse srečno končalo, tisti okoli njih so se ločili. Vendar se tu ni končalo. Prihod domov je Andrew poklical Alberta in mu v resničnem življenju ponudil PvP. Zaradi tega je Albert umrl zaradi poškodb na poti v bolnišnico.
Igralci klana Albert v spomin na prijatelja so prenehali igrati. Igralci klana Andrey so ostali praznovati "zmago" na praznem strežniku.
3. V igrah ni smrti
Po besedah Evana Ramseyja, pobudnika šole streljanja v Betelu leta 1997, ki je ubil dve osebi, dve pa ranil, preprosto ni razumel, kaj je smrt. Dejansko je v DOOM-u, najljubši računalniški igri Ramsey, da človek popolnoma umre, treba streljati vsaj 8-9 krat.
Izkazalo se je, da je v resničnem življenju enkrat dovolj. In franšiza DOOM še naprej samozavestno ohranja svoje lovorike med najbolj nasilnimi in najbolj krvavimi v igralniški industriji.
2. Življenje je igra
Zdi se, da kriminalci še posebej ljubijo Grand Theft Auto - služi jim kot vir navdiha. Leta 2003 je bil rojeni v Alabami Devin Moore obsojen zaradi treh umorov.
Ko naj bi ga policija zaslišala v zvezi s tatvino avtomobila, je Moore ubil dva policista in dispečerja, se usedel v njihov avto in odšel na beg. Res je, uspelo mu je pobegniti nedaleč in po nekaj urah so ga pridržali v sosednji državi.
Med aretacijo je povedal naslednje: "Življenje je video igra. Vsak od nas bo nekega dne umrl. " Najbolj me je prizadelo to, da Moore pred tem ni pokazal nagnjenosti k nasilju; nameraval je celo vstopiti v ameriške zračne sile in njegova kandidatura je bila že odobrena. Storilec je bil obsojen na smrt, a se je pritožil in trdil, da je storil kazniva dejanja pod vplivom GTA.
1. Krvava inkarnacija
Morda je najbolj krvavo od desetih zločinov, ki so jih motivirale videoigre, zagrešil Adam Lansa. 14. decembra 2012 je zjutraj prispel na osnovno šolo Sandy Hook, oborožen do zob. Imel je dve pištoli, puško in polavtomatsko puško.
Lansa je 11 minut vdrla v osnovno šolo Sandy Hook in v streljanje v otroke, stare 5–10 let, streljala 11 minut. Ubil je 26 ljudi, 20 otrok in šest učiteljev, pozneje pa se ustrelil.
Mnogi ljudje krivijo Lenzo za video igre, zlasti igro z govorečim imenom Kindergarten Killers (ime je dobesedno prevedeno kot "Morilci v vrtcu"). Vendar pa drugi poudarjajo, da je bila najbolj priljubljena igra plesa Dance Dance Revolution, ki ga težko imenujemo, da bo pripomoglo k nasilju.